문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/바빌론 (문단 편집) == AI == ||승리 경쟁||6||전쟁 선포||6||공격 유닛||5||해상 인구 성장||5||불가사의||7|| ||불가사의 경쟁||'''8'''||적대적||5||방어 유닛||6||해상 타일 개발||5||외교승리||6|| ||도시국가 경쟁||4||속임수||4||방어 건물||'''8'''||바다를 통한 수도 연결||5||과학 승리||5|| ||대담함||5||방어적||5||군사훈련 건물||4||확장||4||첩보||'''8'''|| ||외교 균형||6||두려워함||5||정찰 유닛||5||성장||6||대상 연결||5|| ||전쟁광 혐오||4||우호적||5||원거리 유닛||'''8'''||타일 개발||7||화물선 연결||5|| ||비난 의지||6||중립적||6||기동 유닛||5||도로||5||고고학 유적||5|| ||우호선언 의지||5||도시국가 무시||3||해상 유닛||3||생산력||5||교역로 출발지||5|| ||충성심||4||도시국가 우호적||6||해상 정찰 유닛||5||과학||'''8'''||교역로 목적지||5|| ||요구||3||도시국가 보호||4||공중 유닛||5||금||5||공항||5|| ||용서||3||도시국가 정복||6||대공 유닛||'''8'''||문화||5|| ||대화||6||도시국가 협박||7||항공모함||5||행복||5|| ||악의||7|| || ||핵무기||7||위인||7|| || || || || ||핵무기 사용||'''8'''||종교||5|| 선호도 변수 ±2 * 선호 종교 : 이슬람교 처음 만날 때 하는 대사가 간지. 들고 있던 술잔을 던지면서 '''"너는 실체인가, 아니면 허상인가?", "다른 바보들은 날 보고 신이라고 하던데 그런 거 같지는 않군. 무슨 일이냐?"''' 아카드어로 더빙된 허스키한 목소리도 간지의 요인. ~~닥 샤마딕 익사마님~~ AI 역시 과학을 중심으로 한 내정에 특화된 모습을 보인다. 불가사의 욕심이 높은 편이며, 세계 회의에서 과학 기금을 선호하는 몇 안되는 진영이다. 첩보 역시 좋아해서 플레이어가 바빌론보다 기술이 앞서면 [[문명 5 러시아|십중팔구 바빌론의 첩보가 도시에 들어와 있을 가능성이 높다.]] 하지만 AI는 AI라 문자 개발로 얻는 과학자를 타일에 박지 않고 기술 연구에 갈아버리는 안타까운 장면을 볼 수 있다. 도시 방어에 신경을 많이 쓰기 때문에 바빌론과 공성전에 들어가면 병력 차이가 압도적이지 않은 이상 장기전으로 들어갈 가능성이 높다. 바빌론 성벽도 꼬박꼬박 달아주고 궁병도 적지 않게 뽑으므로 옆집을 터는 빌드를 준비했는데 바빌론이 언덕을 끼고 있으면 앞날이 깜깜해진다. 석궁러쉬면 좀 낫지만 난이도가 높을수록 석궁의 유통기한이 짧으므로 고난이도에서는 바빌론 하나를 못 밀어서 망할 수도 있다. 또한 플레이어라면 컨셉 플레이를 할게 아닌 이상 바빌론을 들고 초반 정복을 고려하지 않지만, AI는 명예도 곧잘 찍고 간을 보다 만만한 문명이 있으면 궁병러쉬로 한번 찔러보기도 한다. 물론 다른 명예 찍는 문명들처럼 앞뒤 안가리고 전쟁광을 자처하진 않지만, 충성심 수치가 낮아 우호적으로 지내긴 힘들고 기회주의적인 면모 때문인지 뒤통수를 치는 빈도가 높다. 용서 수치도 낮아서 전쟁을 하고 나서는 뒤끝이 좀 오래 간다. 그나마 전쟁광 혐오와 확장 수치는 낮아서 적대적인 경우는 별로 없다. 결론은 우호적으로 지내기도 힘들고 딱히 적대적으로 나오는 경우가 드물다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기